Reformulação da Guerra da Encruzilhada

Reformulação da Guerra da Encruzilhada
A Guerra da Encruzilhada foi totalmente reformulada para trazer mais equilíbrio, competitividade e novas formas de acompanhar as batalhas!
Novidades
Novo mapa: Arena de Batalha
Novo modo: Modo Espectador (assista à guerra sem interferir no combate)
Novo placar: marcação em tempo real da pontuação dos reinos durante toda a guerra
Nova categoria: Level 35 a 69
Segurança extra: a equipe de Staff do M2 Brasil e seus parceiros de live estarão presentes nas batalhas em modo
espectador, garantindo transparência sem interferir no andamento da guerra.
Categoria Level 35 a 69 (Regras Especiais)
Para manter a disputa justa nesta faixa de nível, algumas regras adicionais foram aplicadas:
Restrição: Não é permitido usar Pedras do Dragão Classe S ou Classe SS com brilho acima de Clara.
As demais Pedras do Dragão estão permitidas.
Duração e Entrada na Arena
Tempo total do evento
35 minutos de guerra (rodada principal)
+ 3 minutos na segunda rodada para tentar derrotar o Guardião da Encruzilhada
Janela de entrada
Assim que a Encruzilhada iniciar:
Os reinos participantes terão 5 minutos para entrar na Arena de Batalha
Após esse tempo, o portal será fechado e não será mais possível entrar até a próxima edição do evento.
Regras da Encruzilhada
Empate entre 3 Reinos (0x0x0)
Se a rodada terminar em empate entre os três reinos, todos serão removidos do mapa.
➡️ Não haverá Guardião, não haverá vencedor.
First Blood (Primeira Morte / Primeiro Ponto)
Em caso de empate envolvendo os 3 reinos, o First Blood será o critério de desempate.
➡️ O reino que fizer o primeiro ponto leva a vantagem e vence o desempate.
Desempate entre 2 Reinos (com 1 perdedor)
Quando três reinos estiverem disputando e houver empate entre dois reinos:
➡️ Vence o reino que atingi-o a pontuação final primeiro.
➡️ Exemplo: Falta 1 minuto para acabar a Guerra e o placar está: Shinsu 30 | Jinno 29 | Chunjo 15.
Se, ao terminar o tempo, o placar ficar: Shinsu 30 | Jinno 30 | Chunjo 15, o vencedor será o Shinsu, pois ele atingiu 30 pontos primeiro.
Vitória com 1 vencedor
Se houver um vencedor claro:
➡️ Vence o reino que estiver à frente no placar ao final da rodada.
Sistema Anti-Burlamento
Para evitar abuso de regras em guerras com apenas 2 reinos (quando um terceiro não participa):
Se o reino que estiver vencendo tentar burlar a disputa (ex.: deslogar em massa para impedir combate), o sistema aplicará a regra:
➡️ A vitória será concedida automaticamente ao reino que permanecer no mapa.
Rodada Extra: Guardião da Encruzilhada
Após a vitória, o reino vencedor terá uma rodada extra:
Tempo: 3 minutos
Objetivo: derrotar o Guardião da Encruzilhada
Recompensa: Buff automático de +2500 HP para a equipe do reino vencedor
Atenciosamente,
Equipe M2Brasil
